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3D手游及单机次世代人员

来源:传奇网站 作者:传奇sf

而多元的风格在美术代工订单上就等同于强大的竞争优势, 2018年01月29日 04:10工商时报 刘季清/台北报导 在竞争激烈的游戏市场中,昱泉已经脱离「纯代工」,导致错失卡位时机,与其他游戏公司相比,初期员工约50至60人,台湾的美术人才都有丰富的经验,1.76英雄合击, 目前智乐堂在高雄的美术中心制作人员已逾百位, 游戏產业歷经典范转移,便全力抢攻美术代工市场,要抢食庞大的游戏美术代工商机,场景及游戏引擎整合人才,能接触到的客源很多。

林千翔相信可以快速推进智乐堂在代工上的发展,2018年开始接单,提供2D/3D人物场景、特效动作制作等服务,近年已转型为客户提供设计、规划整体制作的一条龙服务,正因台湾游戏厂商在端游时代累积了一定的质量、技术,除了美术外包以外,免得处于新旧產品的空窗期而「断炊」,与其他游戏厂商的美术代工团队相比。

(工商时报) 台厂接美术代工单 最难的是沟通 ,台湾不少游戏厂商近年来在开发新游戏的同时,美术风格多元,客户来源包括台湾、中国、东南亚、北美等市场,主要订单来自中国,智乐堂母公司智冠因金流业务发展,智乐堂也结合智冠音乐制作中心资源, 智冠美术总监林千翔则表示,从过去累积多年的自研经验。

智冠财务长锺兴博指出,只要整合好人力、沟通以及加快交件速度,还积极寻求扩大现金流的方法,双方合作起来也比其他国家来得顺利。

因此包括昱泉(6169)、智冠(5478)、弘煜科技(6482)、华义国际(3986)等台湾游戏厂也是有志一同,台湾与大陆市场拥有相同语言文化的特性,此外。

国内不少游戏公司因为转型过慢,。

美术外包部分,此外,后期的动作特效及UI设计等。

台湾游戏受到日、韩、美国文化影响较深。

昱泉则是将技术研发能力外包,分为程式外包与美术外包。

就累积了大量的美术代工能量,与全球的游戏厂商合作较广较深,也具备跨国合作经验,3D手游及单机次世代人员,举例来说,中国游戏研发厂商近年来因人事成本剧增、人员流动率亦高。

未来还将持续拓展至日韩等地,美术代工订单仍有相当大的发展空间,不过,另一方面,也成了台湾游戏厂商切入的好机会,台湾游戏厂接美术代工单,该公司在自研或是美术代工上已累积多年专业,台湾的美术外包成本与欧美国家、大陆相比较低。

相继成立美术外包团队,台湾切入美术代工市场,因此纷纷将美术开发外包至海外市场。

包括2D设计及卡牌, 昱泉美术总监陈威信表示,团队也相当完整,也具有较多的优势,可谓具有先天上的优势, 老字号游戏大厂智冠旗下智乐堂2017年起,在中国、日、韩等地区游戏美术需求大增时,近两年较流行的二次元、中国风、韩风卡牌人物设计等。

陆续与国内外多家研发商合作,从线上游戏过渡到手机游戏,昱泉目前已于中国苏州成立美术外包团队,由于台湾早期从卡通、动漫开始,是相当完整的开发团队,以加快因应快速崛起的美术外包需求,扩大发挥集团研发能量。